Az Nvidia GeForce RTX 2080 valódi, itt van minden, amit tudnod kell

Az Nvidia GeForce GTX 2080 valódi, kivéve, hogy valójában RTX 2080-nak hívják, és valójában az Nvidia legújabb RTX 2000 kártyáinak középkategóriás kártyája.

Ha ez kissé zavarba ejtő számodra, az azért van, mert az Nvidia kiadta az RTX 2080-at az RTX 2070 és egy RTX 2080 Ti mellett. Igen, ez így van, a Ti-modell kártya ezúttal is elérhető lesz, a középgenerációs frissítés helyett.

Tekintse meg a kapcsolódó Nvidia bemutatja a Turing GPU-kat, a 20XX sorozatú kártyák középpontjában álló chipet. A vezető nélküli autókat a VR-re kell oktatni, nem az utakra

Az Nvidia összes új kártyáját a Gamescomon jelentették be, az Nvidia GeForce Gaming Celebration vitaindítójának részeként. Mindannyiunknak volt elképzelése arról, hogy mire számíthatunk a vitaindító előadástól, köszönhetően az Nvidia egy héttel korábbi Siggraph bemutatójának, amely felvázolta a cég új Turing GPU architektúrájának erejét. Az RTX képességeinek magja a valós idejű sugárkövetés képessége, egy olyan technika, amely pontosan leképezi a fény haladási irányát egy rögzített pontból. Hagyományosan ennek lemásolása sok lóerőt és sok időt vesz igénybe, és sok animációs cég, például a Pixar és a Dreamworks ezt a technikát alkalmazza a GCI világának renderelésére.

A különbség az, hogy az Nvidia készen kapható fogyasztói kártyája már képes erre – és reméli, hogy új technikájával átalakítja a videojátékok arculatát. Olvasson tovább, hogy megtudjon mindent, amit az Nvidia GeForce RTX 2080, RTX 2070 és RTX 2080 Ti kártyákról tudunk.

OLVASSA EL KÖVETKEZŐT: Az AMD azt tervezi, hogy visszatér az Nvidia és az Intel ellen, de működni fog?

Az Nvidia GeForce RTX 2080 Gamescom bemutatta:

Ha szeretnéd magad is látni az Nvidia leleplező prezentációját, akkor lentebb megtekintheted a Twitch stream felvételét.

Nvidia GeForce RTX 2080 ára: Mennyibe kerül az RTX 2000 sorozat?

Az Nvidia GeForce RTX 2000 sorozat bejelentése mellett Jensen Huang, az Nvidia vezérigazgatója felfedte az egyes kártyák árát. Nem meglepő módon drágábbak, mint a GTX 1080 sorozat, de vitathatatlanul méltányosabbak az áraik az ilyen rövid átfutási idő után kínált teljesítmény miatt.

Akárcsak a GTX 1000-es sorozat esetében, a „Founders Edition” márkanév alatt közvetlenül az Nvidiától, vagy az Asus, EVGA, Gigabyte, MSI, PNY és Zotac kártyáitól is felvehet kártyákat. Ha az Nvidia Founders Edition kártyakészletét választja, akkor az RTX 2070 esetében 569 GBP, az RTX 2080 esetében 749 GBP, az RTX 2080 Ti esetében pedig óriási 1099 GBP árat kell fizetnie.

Ha nem keresi a divatos Founders Edition kártyákat, az Nvidia referenciaárakat állított be a többi gyártó számára, amellyel szemben értékesíthet. Egy szabványos RTX 2070 499 USD-t (390 GBP) fizet; egy RTX 2080, 699 USD (545 GBP) és egy RTX 2080 Ti 999 USD (779 GBP). A nem Founders Edition kártyák egyesült királyságbeli árait az egyes gyártók még nem jelentették be, így a felsorolt ​​árak csak közvetlen átváltások. Arra számítok, hogy a 2070-es 400–450 GBP, a 2080-as 550–600 GBP, a 2080-as Ti pedig 800–850 GBP között lesz, ami azt jelenti, hogy a Founders Edition kártyái nagyjából 150–200 GBP-nál magasabbak lesznek. szabványos kártya.

Nvidia GeForce RTX 2080 megjelenési dátuma: Mikor kerül forgalomba az RTX 2000 sorozat?

Az Nvidia Founders Edition kártyáinak előrendelése jelenleg zajlik, az RTX 2080 és RTX 2080 Ti szállítása várhatóan szeptember 20-tól kezdődik. Az RTX 2070 valamikor októberben landol, de konkrét dátumot még nem adtak meg.

Egyelőre nem tudni, hogy a külső gyártók mikor kezdik el árusítani kártyáikat, de várhatóan ugyanezen a szeptember 20-i napon landolnak.

Nvidia GeForce RTX 2080 specifikációk: Mitől különleges az RTX 2000 sorozat?

Az Nvidia azt állítja, hogy az RTX 2000-es kártyasorozat „akár 6-szoros teljesítményt nyújt az előző generációs grafikus kártyákhoz képest”, ami meglehetősen magasztos állítás, tekintve, hogy a Pascal-hajtású GTX 1080 és 1000-es sorozata milyen erős volt.

Azok számára, akik nyers műszaki specifikációkra vágynak, az RTX 2070 állítólag nagyobb teljesítményt kínál a sugárkövetéshez, mint az Nvidia saját, tavaly kiadott Titan Xp kártyája. Az RTX 2080 Ti azonban az igazi zászlóshajó fogyasztói kártya az Nvidia Turing chip-kínálatában. 1350 MHz-es órajele 4352 CUDA maggal és 11 GB GDDR6 RAM-mal – ez nem egy olyan kártya, amiért nem lehet észbe kapni. A normál RTX 2080 órajele 1515 MHz, 2944 CUDA maggal és 8 GB GDDR6 RAM-mal, és még az RTX 2070 is nagy teljesítményű 1410 MHz-en és 2304 CUDA maggal a 8 GB GDDR6 RAM mellett. Mindegyik kártya túlhajtható, így mindegyikből még több energiát pumpálhat ki.

Az Nvidia 650 W-os tápegységet is javasol a szerelékhez, mivel egyetlen RTX 2080 215 W-ot fogyaszt a működéshez.

Ami a kimenetet illeti, az Nvidia mindegyik kártyát DisplayPort 1.4-gyel, HDMI 2-vel és USB Type-C VirtualLink porttal látja el, így a VR-fejhallgatókat közvetlenül a kártyához csatlakoztathatja, így az USB- és HDMI-jelek is egyetlen vezetéken haladnak. Az Nvidia kártyái 8K felbontásra (7680 x 4320 pixel) is képesek 60 Hz-en – bár ehhez két DisplayPort 1.4-es kábel szükséges.

A szabványos Ansel, G-Sync, HDR és NVLink technológiák is támogatottak.

Az Nvidia GeForce RTX 2080 jellemzői: Miért olyan fontos a sugárkövetés?

Az RTX 2000 sorozat nagy áttörése az, hogy az Nvidia Turing architektúrája most már képes a valós idejű sugárkövetésre. Ez a technika, amelyet sokáig a videojáték-fejlesztés szent gráljaként tartottak számon, lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy olyan világokat hozzanak létre, amelyek megalapozottnak érzik magukat, ahogy a fény reagál és ugrál, ahogy azt a való világban elvárná.

Az Nvidia számára a valós idejű sugárkövetés az a mérce, amellyel szemben ezeket az új kártyákat pontozzák, és így – számukra – a hagyományos benchmarking eszközök már nem lesznek elegendőek. Az egyik érv az, hogy a GTX kártyák nem sugárkövetésre készültek, így a teljesítmény tekintetében a közvetlen összehasonlítás nem fair – ez az egyik oka annak, hogy a vállalat miért nem sorolta fel a TFLOPS-számokat, helyette az RTX-OPS-t választotta (átlag a kártya teljesítménye különböző műveletek során, mint például az árnyékolás és a sugárkövetés) és a másodpercenkénti gigasugárzás – annak mérése, hogy a kártyák mennyire képesek valós időben követni a sugarakat.

nvidia_rtx_2080_rayracing_off_on

OLVASSA EL KÖVETKEZŐT: Az Nvidia „az AI számítástechnikai vállalatként” való bemutatása több, mint pusztán marketing

A színpadon bemutatott demók minden bizonnyal nagyon lenyűgözőek voltak, világítással Battlefield V igazán lenyűgöző. A jövőben az Nvidia azt állítja, hogy további játékok kapnak majd sugárkövetési támogatást, legalább 21 játékban az ugrató támogatást, beleértve Hitman 2. évad, We Happy Few, PUBG és Final Fantasy XV.

Idővel nyilvánvaló, hogy egyre több fejlesztő érkezik a fedélzetre, mivel az Nvidia vezeti a grafikus piacot, különösen a játékok terén. Nemcsak a stúdiókban vannak elérhetőségei, hogy ez megvalósulhasson, de együttműködik a Microsofttal, hogy integrálja a sugárkövetést legújabb DirectX-kiadásába, a DirectX Raytracing (DXR) Windows 10-hez. Az Epic Games azon is dolgozik, hogy a sugárkövetési technológiát integrálja az Unrealba. Motor, így a fejlesztők könnyedén kihasználhatják annak erejét.

Az év elején bemutatott videó, amely az Unreal Engine valós idejű sugárkövetését mutatja be, képet ad arról, hogy mire számíthatsz az Unreal GTX 2080-on futó játékoktól.